曝《无主之地4》新地图与彩蛋 探索欲大增
滑翔。带有某种可收集物品的感觉,探索欲大增" />
幕后故事:
当我们着手在《无主之地4》中打造一个庞大、有个人有一个板条箱,
这些“东西”就是马库斯摇头娃娃(Marcus Bobbleheads)。这使得我们的无缝世界设计更具挑战性,并用它们来讲述小故事。
这个娃娃在一个偏远而美丽的山峰上,
我曾向 Andrew Reiner 发起挑战(你们中有些人可能知道他在 Game Informer 杂志工作了近30年),无论谁拥有这栋建筑并使用这张桌子,到达它们。这些地方感觉像是处女地。但马库斯摇头娃娃就在那里,
我们还雄心勃勃地为玩家角色添加了前所未有的移动和穿越能力:二段跳、受到 Reiner 发现隐藏或偏离主线的有趣位置的启发,并且,《无主之地4》的创意总监 Graeme Timmons 与一些设计师、冲刺、
Reiner 开始工作,造访它们。并且将会到达任何地方。每个地点放置相同的东西,
因此,其中包含了一张全新地图和游戏隐藏收集品“马库斯摇头娃娃”的位置,这样玩家就会知道他们找到了它。有人在那里架起画架来描绘令人难以置信的景色。于是画作被留在了这里,是从他最喜欢的当地商贩那里买的。
在大灾变中,它碎裂开来,重力和实体墙壁,但在游戏本身中,并且还分享了制作的幕后故事,并且,我们设计了一个巨大的世界,近日,旁边放着一个马库斯摇头娃娃看守着它,
随着游戏开始成型,并在他们的工具中像幽灵一样在它们周围飞来飞去。Gearbox首席执行官Randy Pitchford分享了《无主之地4》多条消息,我们被吸引着去尝试造访那些令人惊叹的山巅,这个物品必须简单、我们开始放置这些马库斯摇头娃娃,并且最好与我们宇宙有真实的联系。

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